動漫玩三食

【實地考察】GAME ON遊戲展,點解遊戲會咁有趣?

如果有留意日本電子遊戲新聞的讀者,應該會知道在台場舉辦了一個遊戲展吧。這個在科學未來館舉辦的展覽,和平常的「XX遊戲展」不同,因為這真的是一個關於電子遊戲發展的展覽,像是在歷史博物館會看到的那種。

 

不過這只是一個期間限定的特設展覽,所以趁著展覽期只到5月尾,便趕緊找了個day off朝一朝聖。

甫進場,感覺像是一個很大型的遊戲機中心,因為第一眼看到的是大量的人,和大量的街機。入口側據稱是世界第一台街機「Computer Space」,在1971年由美國猶他大學工程學部學生製作,可說是街機的始祖。

這台古董不設試玩,不過場內大部份遊戲都能夠像真的街機般排隊輪候試玩,而且是免費的。場內共劃分6區,每區都代表一個時代或一個機種,街機主要在第1和第2區。在這兩區,大家或者能找到不少熟悉的身影,如像一張桌子的「太空侵略者」,TAITO的傑作之一。

又或者更古老,但大家應該也接觸過的「PONG」,美國ATARI公司出品。

新一點,有KONAMI的「DANCE DANCE REVOLUTION」,亦即是大家熟知的跳舞機。全天候不停播放《BUTTERFLY》,「I’m a little butterfly」~

還有帶領香港「屈機」和「CHOK波」風潮的CAPCOM「街頭霸王」,紅得當年香港三大天王都要拍套《超級學校霸王》扮阿KEN軍佬。

其他展區有不同年代的主機遊戲,由紅白機超任NEOGEO到SATURN PS DREAMCAST再到XBOX Wii,說得出的歷代主機這裡基本也齊全。不少經典大作也提供試玩,讓大家可以過手癮,尋回對電子遊戲的興趣。原來,不少看似畫面簡陋的老遊戲,比起新遊戲更有趣呢。

這展覽的其中一個焦點,是可以試玩未曾推出的PLAYSTATION VR。不過主辦單位早知道會有大量人進來就是為了一試VR的感覺,所以採取取籌方式,而作為夜間動物的我當然不能夠和一早來排隊的人拼,所以只能排「候補隊」,有取了籌的人沒來便可以遞補試玩。

等了半小時,終於有位置空出來,便試玩了VR的射擊遊戲「Rez Infinite」。雖然只能使用手掣,但戴上VR裝置的臨場感可不是說笑的。玩過後第一個反應是「看來《刀劍神域》的世界真的不遠了」,但這種臨場感,當然不能拍下啦。

 

其實電子遊戲,應該是為了讓人逃避現實而存在的,遊戲內容越不現實好像會越吸引。但如果太不真實,玩家不就不能沉醉在內嗎?所以電子遊戲,往往能找到這個平衡點,這也是其有趣之處。不過VR的誕生,科技愈趨發達,電子遊戲的真實感越來越強,可能理想的「像現實的遊戲,像遊戲的現實」會不日上映呢?

 

(以下題外話)

或者不少「大人」還是當電子遊戲作不正經的玩意,「有時間打機不如溫書」,但不少知識,不也是從遊戲中得回來嗎?而這個展覽,便把參觀者從遊戲中得到的各種知識和各種回憶一一挖出來。每個年代的人,也有代表自己的遊戲,當小學生圍在手機遊戲攤前不斷「試玩」「PUZZLE & DRAGONS」時,中年人會沉醉在「餓狼傳說」,甚至是「食鬼」中。

而當我在試玩「太空侵略者」時,旁邊的母親正在教自己的一對應該只有四五歲的子女玩,「媽媽以前就是玩這款遊戲長大喔」然後熟手地擊破敵人。小朋友聽得津津有味,還親身試玩。這種家庭樂,在香港的「大人」們會出現嗎?

 

離開會場前,展板上寫著「那,現在就開始自己的人生遊戲吧!」如此正面,但好像也如此悲哀呢。

(圖:小山)

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