調查發現

中小學生的遊戲主機,主要用途不是玩遊戲

現在手機遊戲當道,有朋友常在抱怨主機遊戲得不到照顧,說它才是「王道」。其實,在父母寵愛下,青少年當然也擁有遊戲機,而且還是有意想不到的用途。由手機相關的調查公司「MMD研究所」及數碼音樂網站《レコチョク》一起進行題為「音樂與遊戲機」的調查,反映了這個有趣的現況。

 

 

調查訪問了2000位15-59歲的受訪者,以及其中214人的孩子,分別是107位小學生及107位中學生。上圖顯示了他們持有手機和遊戲機(包括家用主機和手提機)的比率。從結果可見,到了15歲以後,擁有手機的比率都超過九成,而擁有遊戲機的比率明顯較低,只有10代後半的受訪者有超過一半。反觀中小學生,擁有遊戲機的比率卻是比擁有手機高,包括舊式「非智能」手機。

 

調查之中,有1704位15-59歲的受訪者,以及151位中小學生回答了有關聽音樂時的習慣的問題。從前述的結果,也不難看出,小學生以遊戲機聽音樂的比率,較使用手機的高。中學生的話,使用智能手機來聽音樂的比率為43.4%,略高於以遊戲機來聽音樂的38.6%。其他的年齡組別,主要都是以手機來聽音樂。

 

受訪者之中,擁有遊戲機的有812位是15-59歲的,另有144位是中小學生。其中有使用遊戲機來聽音樂的經驗者,在10代後半佔60.1%,中學生之中佔53.2%,而小學生則為50.8%,比率都高於20代或以上。調查向這些受訪者提問,他們最需要日後的遊戲機有甚麼功能?小學生最想要的功能是「影片播放」(30.8%),中學生是「音樂播放」(26.6%),10代後半是兩者比率相同,皆為41.4%,而20代則是「音樂播放」(36.9%)。當遊戲機最被需要的功能不是玩遊戲時,廠商或許也得調整一下策略了。

 

出典︰J-CASTトレンド

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