
忍者之魂的永恆戰鬥終章
哎喲,遊戲圈今天丟了個大炸彈!那位以《忍者外傳》和《生死格鬥》聞名的鬼才板垣伴信,2025年10月16日震驚離世,享年58歲。這消息從他個人Facebook跳出來,一篇預排的遺言貼文像忍者暗器般直擊人心。😲
板垣生前總是皮衣墨鏡、表情桀驁,華語圈還叫他「硫酸臉」,但誰知這位硬漢會用這麼溫柔的方式道別?他的故事,從1992年加入Tecmo當圖形工程師起步,到創立Team Ninja重生經典,簡直是動作遊戲的血脈傳承。
預排遺言的克制與自豪迴響
貼文標題《最後的話語》,開頭就直球:「我的生命火焰即將熄滅。這訊息發布時,就是我離開的時刻。」他託付給親近的人發佈,
內容回顧一生像場最終關卡:「我的人生是場不懈戰鬥,雖然麻煩過不少人,但能貫徹信念奮戰到最後,我很驕傲。沒遺憾,但對不起,無法再給粉絲新作。」😂
這段話不只感傷,還透著他一貫的直率風格——想想他過去批評遊戲產業的辣評,現在卻溫柔道歉。粉絲讀完直呼心碎,X上瞬間刷滿「安息吧,前輩,你永遠是忍者」。
從圖形小子到Team Ninja教父的崛起
板垣的開發路像他的遊戲一樣刺激!1992年從早稻田大學法律系畢業,進Tecmo寫《Tecmo Super Bowl》的程式碼,1996年主導《生死格鬥》,用乳搖物理和華麗連招打破SEGA壟斷,系列賣破千萬。
2001年,他組建Team Ninja(前身Creative #3),2004年重啟《忍者外傳》,黑之章DLC的斷肢血腥系統影響了《鬼泣》和《獵天使魔女》。
他身兼製作人和總監,操刀《生死格鬥Ultimate》和《忍者外傳2》,讓動作遊戲進入巔峰。🤩 他的哲學?「遊戲要極致,玩家要爽到死!」這不只作品,還是他的生活態度。
糾紛離巢與低谷重生的硬漢傳奇
2008年,板垣因獎金爭議怒辭Tecmo,帶一票心腹創Valhalla Game Studios,2015年推《惡魔三人組》到Wii U和PC。可惜市場反應慘淡,評價兩極,他後來自嘲:「學到教訓了。」
2017年卸任顧問,沉寂四年,2021年1月在Facebook宣布立Itagaki Games,重返戰場,誓言專攻動作遊戲。誰知這次復出,卻成了永遠的未完關卡。😔
他的離開,正好撞上Team Ninja和PlatinumGames的《忍者外傳4》即將於10月21日上市,感覺像命運的惡搞。
業界哀悼浪潮與永恆遺產
消息一出,全球震動!鐵拳之父原田勝弘在X上po:「Yes, everyone dies...」配上哀傷圖,Team Ninja官方發文:「哀悼板垣さん,他的創意意志將永存,我們會繼續為玩家帶來作品。」
BitSummit共同創辦人James Mielke第一時間悼念:「安息吧,前輩,你永遠是一名忍者。」
粉絲論壇熱議:「他的遊戲教會我堅持,現在他走了,但《忍者外傳》會永遠戰鬥。」板垣的遺產不只遊戲,還啟發了無數開發者,他的硬派風格,像極了遊戲裡的不死忍者。
Japhub小編有話說
哇,板垣伴信的離去,像遊戲裡的壞結局,讓人措手不及。但他的遺言和作品,提醒我們:戰鬥到最後,才是真英雄。下次玩《忍者外傳》,記得多斬幾個敵人,為他致敬吧~
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